[] SIMULACION SURROUND DSP
I_*,][R1111_1 =_]_
• El AVR-1603 esta equipado con un DSP {procesador de seriales digitales) de gran calidad que procesa senales
digitales papa recrear sinteticamente el campo sonoro Es posible seleccionar uno de los 7 modos de surround
preaiustados seg_n la fuente de prog_ama, y los par_met_os podr_n aiustarse de acuerdo con las condiciones
de ]a habitaciOn de audiciOn para consegu_r as_ un sonido m_s realista y potente Estos modos surround
tambien pueden utJlizarse para fuentes de programas que no est_n grabadas en Dolby Surround Pro Logic o
Dolby Digital
En este modo ]as senales del canal frontal izquierdo salen de] canal surround
_zquierdo. las senales de] canal frontal derecho salen del canal surround derecho y
el mismo componente {in-phase) de los cana]es izquierdo y derecho es una sa]ida
1 5CH STEREO procedente del canal central Este modo proporciona un sonido envolvente de
todos los altavoces, peso sin los efectos de ]ocalizaciOn direccional, y fundona con
cualquier fuente de p_og_amas estereo
MONQ MOVIE Seleccione este modo cuando yea pdcu]as en monoaural, para obtener una mayor
2 (NOTA I ) sensaci6n de amplitud
Utilice este modo para tenet ]a sensaciOn de asistir a un concierto en directo en un
3 ROCK ARENA escenario donde los sonidos se reflejan y Ilegan de todas las direcciones
Este modo crea el campo sonoro de una casa en vivo con techos ba_os y paredes
4 JAZZ CLUB duras Este modo da a la mQsica de iazz un realismo muy vivido
5 VIDEO GAME Utilizar esto para disfrutar del generador de] video iuego
Elija este modo para remarcar el sentido de expansion de las fuentes musicales
6 MATRIX g_abadas en estereo De los canales de sonidos graves (surround) salen seriales del
componente de diferencia de las seriales de ent_ada {el componente que crea ]a
sensaciOn de expansion) procesadas para obtener una demora
Seleccione este modo para disfrutar de un campo sonoro virtual, emitido pot los
7 VIRTUAL altavoces de los 2 canales frontales
El efecto puede no set muy perceptible, dependiendo de la fuente de programas que se este reproduciendo
En este caso. intente con otros modos surround, s,_ preocuparse pot sus nombres, para crear un campo
sonoro que se adecue a sus gustos
NOTA 1: Cuando se reproducen fuentes grabadas en monoaural, el son[do ser_ unilateral s[ las senales
solamente entran en un canal (izquierdo o derecho), pot tanto, envie las sena]es a los dos canales Si
Bene usted un apa_ato de fuentes que sOlo tiene una sa]ida de audio (monophonic camcorder, etc).
hagase con un cable adaptador en forma de "Y" para dividir ]a salida mono en dos salidas y conectelo
alas entradas derecha e izquierda
NOTA:
Se puede ut[lizar el modo DIRECT. STEREO y 5CH STEREO cuando se reproduzcan seriales PCM con una
frecuencia de muestreo de 96 kHz (tales cored discos DVD-Video que contienen audio de 24 bit. 96 kHz) Si
se reciben estas senales mientras se efectuan reproducciones en a]guno de los modos surround, el modo
cambia automaticamente a STEREO
Memoria personal Plus
Est aparato est_ equipado con una fundOn de memoria personal que memoriza autom_ticamente los modos
de sonido envolvente y los modos de entrada seleccionados para ]a introducciOn de diferentes fuentes
Cuando se activa la fuente de entrada, se recupe_aran automaticamente los modos de tal
Los par_metros de sonido envolvente, aiustes de control de tono y balance de nivel de reproduccbn
modo de sonido envolvente
• COmo operar el modo surround y los par_metros surround desde la unidad de control remoto
Seleccione el modo surround para el canal de
entrada
eRo_z[ =M_elm
(z) (_) (z)
IM_r_do _ (_sLar_ci_/
El modo surround cambia en el orden siguiente
cada vez que se pulsa el botOn DSP
SIMULATION:
1
4
3
2
3
i
{Mando a distanc_al
Para seleccionar el modo de aiuste de pan,metros de sonido envolvente, pulse
el botOn SURROUND PARAMETER
• Los parametros de sonido envolvente cambian en el siguiente orden cada vez
que se pulsa el botOn SURROUND PARAMETER para los diferentes modos
de sonido envolvente
• ROCK ARENA
,JAZZ=CLUB
• VIDE O GAME
• MON 0 MOVIE • MATRIX • VIRTUAL
ROO ,ZE --o
2
/ EFfeCTL OLT
_AULT DEFAULT
Visua]ice el par_metro que desea aiustar y utilice los botones (_ (izqu[erda) y
_) {derecha) para ajustado
(1} ROOM SIZE
{Mango a distant a)
(2} EFFECT LEVEL
{Mango a distant a)
fl
Utilice los botones _ (izquierda) y _ {derecha) para ajustar el tamano de la
habitaciOn
(Inicial)
{izquierda) botdn (derecha} botOrl
Uflice los botones _ {izquierda) y _._ (derecha) para aiustar el nivel de efecto
{izqu]etda) botOn (derecha)bota_
129
Comments to this Manuals